Macでプログラミング(VDTタイマー)

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PC作業の疲れを予防するためのアプリケーション「VDTタイマー」のMacバージョンを作りました。

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参考書を2冊読み込む

Macでプログラミングをするのはこれが初めて。まずは入門書『たのしいCocoaプログラミング』と『Cocoaではじめよう Mac/iPhoneプログラミング入門』を買い、サンプルソースを入力してみました。

Macには、ソフト開発に必要なツールがすべてOSに付属しています。プログラムにはObjective-Cという言語を使用します。この言語のベースはC++なのですが、やけに [ ] を多用しており、1つのソースに2つの文法が混在しているような、独特な言語です(慣れてしまえば平気ですが)。

入門書には書かれていないこともたくさんありますが、この2冊のおかげで「分からないことがあったらヘルプやGoogleで調べられる」ようになりました。

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「もっと具体的に質問せよ(英語)」の壁

VDTタイマーでは「ユーザーがPCを操作していないときタイマーを止める」という処理をしています。そのため、キーボードやマウス操作を監視しようと、やり方を検索してみたのですが、なかなか情報が見つかりません。

Discussion Boardなどでも、同じような質問がたくさんあるのですが、「CocoaアプリかCarbonアプリかAppleScriptかが分からないと答えられない」「何をしたいのか伝わってこない」「質問する前に過去ログを調べろ」「100年ROMれ」など、厳しいけど役に立たない回答ばかりで……。

結局は「CGEventSourceSecondsSinceLastEventType」という、「ユーザーが何も操作していない時間を取得する」APIがあることがわかり、あっけなく解決したのですが、とても時間がかかりました。

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また、ドックのアイコンにプログレスバーを表示する仕組みは、こちらの記事を参考にしました。グラデーションのかかった画像を使い、立体感を出しています。

Windowsとのお作法の違い

ソフトウェアの操作法には「お作法」があります。つまりWindowsはWindowsらしく、ケータイはケータイらしく、MacはMacらしく、共通の操作性を持たせなければならない、ということです。

MacとWindowsでは「設定画面」に関するお作法が全く違います。Windowsでは、設定ダイアログの「OK」ボタンを押すまで、変更は反映されません。ところが、Macの設定ダイアログには「OK」ボタンも「キャンセル」ボタンも無く、ユーザーの操作はリアルタイムに反映されるのです。

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Mac OSには、こうした操作を支える「バインディング」という仕組みがあります(上記の2冊の参考書では全く触れられていません)。この仕組みを使うと、設定ダイアログへの値の割り当て、ユーザー操作の反映、データの保存と読み込みまで、すべて面倒を見てくれます(解説)。(2009/05/05追記:Apple 日本語ドキュメント集のページにある、Cocoaセミナー上級編の動画+資料が、バインディングの自学習にとても便利でした)

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もちろん、設定ダイアログのデザインにも「Windowsっぽさ」「Macっぽさ」があります。OS付属のアプリケーションなどを参考に、ダイアログの画面を設計していきます。

あとは「かわいいアイコン」を作るだけ

WindowsアプリとMacアプリには色々な操作法の違いがありますが、一番の違いは「アイコンの美しさ」だと思います。Mac版VDTタイマーにも、最後の仕上げとして、Macの画面になじむかわいらしいアイコンを作る予定です。

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